segunda-feira, 9 de junho de 2014

                    Por trás de um grande homem SEMPRE existe uma grande mulher... kkkkkkk...

Parabéns Grande Celio!!!!!


Celio nosso Lightning clashiano rsrsrsrs com 5.000 doações... 

Parabéns grande Líder...é sempre bom contar com pessoas como você!!!!!

domingo, 8 de junho de 2014

6º GUERRA VENCIDA


Parabéns a todos pelo esforço e comprometimento que a cada dia nós fortalecemos mais e mais....
Com muita união e companheirismo!!!!
Parabéns MARINHO pelo ataque mais heroico
Parabéns DAVI pela  defesa mais heroica ...

sexta-feira, 6 de junho de 2014

A história da lenda Jorge Yao - O jogador número 1 do Clash of Clans

Por Pedro Jr

Há algum tempo atrás pouca gente conhecia o estúdio Supercell, mas depois da grande explosão do game CLASH OF CLANS, a empresa passou a arrecadar 2.400 mil dólares por dia e logo a SOFTBANK, uma empresa de telecomunicações ofereceu 1,5 bilhão de dólares para uma participação de 51% na Supercell.

O jogo virou febre mundial e até pouco tempo atrás todos queriam superar um jogador conhecido como Jorge Yao. Por um tempo, ele dominou o jogo, foi o primeiro jogador a quebrar a marca de 4.000 troféus e, por sólidos seis meses foi o número 1 do mundo, lugar esse que antes mudava de mãos quase que diariamente.



 

Em 2011, George Yao, que é o seu verdadeiro nome, entediado com sua vida na Filadélfia, e sentindo que seu relacionamento com sua namorada do colégio estava chegando ao fim, se mudou para São Francisco, onde ele não conhecia quase ninguém. Já em meados de 2012, entediado, morando sozinho e sem amigos, buscando um novo passatempo na Apple Store, se deparou com um jogo totalmente novo que despertou seu interesse: CLASH OF CLANS.  

O jogo o fez se sentir menos isolado e os membros do clã North 44 tornou-se uma família para ele. 

A partir daí Yao passou a jogar Clash obsessivamente, ficando tão obcecado que chegou a jogar 48 horas ininterruptas apenas para recuperar os troféus perdidos por um erro cometido em um ataque. Logo ele chegou ao primeiro lugar do ranking mundial e ultrapassou os 4.000 troféus, estabelecendo um novo padrão para os Clashers do mundo todo. Jorge Yao virou celebridade virtual, a sua primeira entrevista acumulou mais de 400 mil visualizações no youtube, atraiu mais de 79 mil seguidores no Twitter e os posts dos seus vídeos no facebook rendia quase 30 mil “likes”, se tornou um viral. Às vezes, Jorge Yao fazia visitas surpresas aos outros clãs, só para recompensar os fãs que estavam enviando-lhe os tweets diários.

"O que eu gostaria de dizer às pessoas é que existem duas chaves para o jogo - paciência e foco", disse Yao. Mas ele permitiu que alguém pudesse usar outra palavra, como talvez compulsão ou vício.

Para se manter no topo, e frente aos rivais mais ricos, Yao estava gastando pelo menos US $ 250 por semana comprando gemas e estava ficando sem dinheiro. Foi então que um jogador na Turquia, filho de um magnata dos negócios, que joga com o nome Kemal, teve pena de Yao e se ofereceu para ser seu patrocinador. Em troca, Yao mantinha a conta de Kemal ativa quando ele estava viajando e não podia jogar. 

"Depois de um tempo, me senti mais como um trabalho do que qualquer outra coisa. Isso realmente acabou com a diversão do jogo." Disse Yao.


Com o tempo, ele encontrou uma maneira para se proteger quando tinha que ir trabalhar. Quando um membro da North 44 ia sair do jogo, o Yao assumia a sua conta. Então ele usava uma de suas várias contas para atacar a si mesmo quando ele precisava de um escudo. A fim de conseguir isso, porém, ele tinha que manter todas estas outras contas altamente classificadas, o que significava jogar até cinco contas ao mesmo tempo. Um outro membro do clã dos Emirados Árabes Unidos deu de presente para Yao três iPads para tornar isso possível - mas, mesmo assim, era possível apenas no sentido técnico. Ele chegou a cometer a insanidade de levar cinco iPads para o chuveiro com ele, cada um envolto em um saco plástico, para que nenhuma de suas contas ficassem inativas.

George Yao perdeu 20 quilos, quase sem perceber, só saia do apartamento para ir para o trabalho. "Meu trabalho era um meio para um fim, pagar as contas, e minha vida real foi o jogo" disse Yao. Isso é mais comum do que você imagina, Kemal disse que ouviu várias histórias de casais que se divorciaram e jogadores que vão à falência por causa de suas obsessões com Clash of Clans.

Depois de seis meses conectados ao Clash, Yao decidiu acompanhar alguns amigos em uma viagem para Las Vegas, deixando sua conta nas mãos de um jogador da Flórida.  A experiência foi como uma desintoxicação. Quando ele voltou, decidiu parar de jogar.

Então, no final de maio de 2013, o grande Jorge Yao anunciou abruptamente a sua aposentadoria. Em um "discurso" postado no Facebook, ele agradeceu aos seus fãs e companheiros de clã e disse que estava “saindo por cima como Michael Jordan”. Depois de cinco meses após que Jorge Yao se afastou, finalmente um jogador superou o seu recorde de troféus, seguido por uma debandada de outros jogadores. Mas Yao, que ainda detém o recorde provavelmente inquebrável da maior sequência em 1 º lugar, recusa-se voltar a jogar.

Logo após a sua saída, Yao foi convidado a promover um jogo chamado Samurai Siege, que é semelhante ao Clash, em troca de ações da fabricante do jogo. Hoje mora em Londres e trabalha fazendo marketing para jogos.
 
Fonte: NY Times.

quinta-feira, 5 de junho de 2014

Mais uma guerra vencida pelo nosso clã de acesso! !!

Parabéns por mais essa vitória,  a união é que forma times de alta performance, muito obrigado pelo empenho de todos,  orgulho é a palavra certa para se referir a esse clã.
Valeu ao nosso ataque mais heróico Kotazgy e a nossa defesa mais heróica Brunaum.

terça-feira, 3 de junho de 2014

Madrugada dos Mortos

Pessoal vamos participar da sessão corujão as sextas e sábados.
Altos roubos na madruga.
Enquanto os outros clãs dormem o Amizade BR TEAM saqueia kkk...    


                    

sexta-feira, 23 de maio de 2014

terça-feira, 20 de maio de 2014

4ª GUERRA VENCIDA


(Clique na imagem para ampliar)

Por 107 x 74  ganhamos nossa quarta guerra, valeu pelo esforço e dedicação de TODOS
Parabéns também aos nossos amigos SPOSTO (Ataque mais heroico)e RALJF (Defesa mais Heroica) ...

e a todos que ganharam pelo menos uma estrela pro clã na guerra.



 (Clique na imagem para ampliar)



quarta-feira, 14 de maio de 2014

Tropas - Magos

 

O Mago é uma unidade mágica que usa uma capa com capuz, um cinto de couro com fivela dourada e botas. O Mago é muito parecido com a Arqueira ele usa um ataque à distância e pode disparar acima das Muralhas. Ele atira bolas de fogo que fazem dano alto, mas requer o apoio que ele tem relativamente baixos pontos de vida e pode ser facilmente morto por defesas como Morteiros e Torres Arqueiras. Magos são comumente utilizados em grandes grupos de apoio de fogo ou como um multiplicador da força (semelhante ao Arqueiras), mas também pode ser eficaz em menor número, em especial aos níveis mais baixos.




Espaço ocupado: 4
Tempo de treino: 8 minutos
Velocidade de movimento: 16
Velocidade de ataque: 1,5s
Preferência de alvo: 9
Tipo de ataque: Solo e ar
Level de quartel requerido: 7




LEVELS: 
- LEVEL 1: Custo de 1.500 de elixir, 75 pontos de vida, 50 de dano por segundo, sem level necessário de laboratório.
- LEVEL 2: Custo de 2.000 de elixir, 90 pontos de vida, 70 de dano por segundo, laboratório lvl 3 necessário (150.000 de elixir de custo para o lvl3, 1 dia de espera).
- LEVEL 3: Custo de 2.500 de elixir, 108 pontos de vida, 90 de dano por segundo, 
laboratório lvl4 necessário (450.000 de elixir de custo para o lvl 4, 2 dias de espera).
- LEVEL 4: Custo de 3.000 de elixir, 130 pontos de vida, 125 de dano por segundo, laboratório lvl5 necessário (1,350.000 de elixir de custo para o lvl5, 3 dias de espera).
- LEVEL 5: Custo de 3.500 de elixir, 156 pontos de vida, 170 de dano por segundo, laboratório lvl6 necessário (2.500.000 de elixir de custo para o lvl6, 5 dias de espera).
- LEVEL 6: Custo de 4.000 de elixir,164 pontos de vida, 180 de dano por segundo, laboratório lvl8 necessário (7.500.000 de elixir de custo para o lvl8, 14 dias de espera).



Estratégia de defesa:

Toda tropa que ataca na terra e no ar é, sem dúvida, digna de ocupar o Castelo do Clã para defender a Vila, e não seria diferente com os Magos. Essa habilidade possibilita o Mago defender de dentro dos muros da sua Vila, colocando-o em posição de vantagem.

Se você for atacado com Servos, Dragões ou Curadoras, os Magos do seu Castelo irão desempenhar uma ótima função de defesa aérea.


Estratégia de ataque:

Magos são particularmente bons em ataques quando usados em grupos de média ou grande quantidade. Seus pontos de vida são razoáveis e por isso um grupo de magos normalmente suporta um ou dois ataques em área. Todavia, não aconselhamos abusar. É uma boa estratégia enviar gigantes ou guerreiros P.E.K.K.A. (ou ainda qualquer tropa suficientemente resistente para suportar muito dano) na frente dos Magos para preservá-los. Você também pode usar o auxílio de uma Curadora.

O Mago também pode ser usado como uma forma alternativa para destruir tropas do Castelo do Clã adversário, em vez de usar a tradicional magia de Raio. Basta trazer as tropas inimigas para uma área segura do mapa com algumas poucas arqueiras  e deixar que dois magos façam o resto do trabalho. Seu alto dano em área irá garantir que tropas comuns em castelos de clãs sejam eliminadas! Há métodos mais eficientes para serem usados contra P.E.K.K.A.s, dragões, Rei Bárbaro e demais tropas fortes.



Curiosidades:



·   O Mago é uma das poucas tropas que não se manifesta quando você toca o acampamento.

·   Há um Mago de braços cruzados no topo da Torre do Mago. Sua aparência varia de acordo com o nível da torre, assim como acontece com a tropa.